Author(s): Bogdan TEODOR, Mihaela TEODOR
Publication name: Romanian Intelligence Studies Review
Publisher name: Mihai Viteazul National Intelligence Academy
Document type: Exercise
Publication date: June 30, 2020
Pagination: 212-221
Issue/ Volume: 23/2020
DOI: 10.66766/RISR.2020.1.11
Abstract
Educația în orice domeniu poate deveni interesantă, eficientă și
distractivă prin folosirea avantajelor tehnologiei și ale jocurilor în
procesul educativ. Utilizarea jocurilor în procesul educațional a devenit
o practicată generalzată încă din secolul XX, deși simularea și jocurile
strategice au fost folosite încă din epoca modernă ca parte a educației în
domeniul militar. Beneficiile utilizării jocurilor și ale tehnologiei sunt
multiple, fapt remarcat de practicienii în domeniu: disciplină, prin
impunerea unui setul de reguli; interacțiunea între participanți care are
loc aproape continuu, printr-un sistem de feedback; obiectivul jocului sau
condițiile necesare victoriei sunt foarte clar definite și cunoscute de către toți
jucătorii. (Vezi detalii pe Cum poți folosi avantajele GaMifIcAtiOn în
Educație?, 16 iunie 2020) Și în studii de securitate și intelligence se pot utiliza
diverse metode bazate pe tehnologie și jocuri, una dintre acestea fiind metoda
wargaming, pe care ne propunem să o prezentam pe scurt în acest
material, împreună cu beneficiile pentru educația în intelligence.
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.0 Generic License.
